认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
2022年12月3日,我在给奶奶看我养的小猫,她也一把薅来她...
不会的,恰恰相反,阻止了三战的发生。 小霸王发明了让领导先走...
很多开发都是站在自己和身边环境角度来看,实际在web开发、小...
啧……斗岩个锤子,这是茶艺带师 半藏森林。 纯欲天花板是谁...
新手一只 我可以在windows系统或者Linux系统环境下...