建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
之前在北京拜访,有幸听过丁院士的航空知识课程。 我印象比较...
最近和一个姑娘聊天,真是很久没遇到能和我拌嘴的了,抛出去的梗...
pg功能比mysql多太多,也可以说是免费数据库里最接近or...
举个例子,你们部门有A和B两个团队。 你呆在A团队,要求所...
前几天发过一篇GoEdgeCDN手动部署指南,貌似对小白来说...
没必要焦虑,相对j***a,C#这两系杠精来说,其他语种实际...