认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
[***: 开缸三年] 这是三年前疫情期间开的缸,利用一...
前两年有个电影叫……皮囊之下 话说评分还是很高的,这里面...
为了变瘦变美啊 身高177,今早77.6公斤,咋办,除了挨饿...
新手不建议养热带鱼,下面推荐一些易养的、冷水养殖的小鱼: 1...
说一个老事吧。 苹果开源API代码里面有一段专门为微信的写注...
所以前几年为什么要禁挖矿?本来国内几乎占据全球一半算力,拱手...